Pokémon Go,去吧!老手們的完美一擊

皮卡丘回來了!任天堂的股價自7月6日推出「Pokémon Go」以來,像簽中樂透一般暴漲56%,單日銷售額也飆升至4到5億日元。而也因為玩家太過踴躍,「Pokémon Go」甚至得階段性地關閉伺服器,只先開放給北美及紐澳用戶!

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圖片來源: The Pokémon Company 國際官方網站

 

全球遊戲龍頭任天堂(Nintendo)踏足手遊市場後第一部重量級作品,就請出這隻澄澄黃黃又會發電的可愛怪獸坐鎮。這次,你不只能在遊戲世界和牠相遇,Pokémon Go更要你在現實生活的每個轉角都期待牠的身影!

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「Pokémon Go」遊戲畫面,圖片來源: EUROGAMER.net

 

「Pokémon Go」是由任天堂(Nintendo)、寶可夢公司(Pokémon Company)及軟體商Niantic親手打造的手遊大作,除了結合經典《神奇寶貝》卡通(Pokémon,去年改稱精靈寶可夢)之外,最讓人驚喜的就是,與AR擴增實境(Augmented Reality)的技術應用,玩家這次只要開啟手機鏡頭及定位功能,就能在現實街上捕捉神奇寶貝,並與其他玩家來場虛擬對戰。 IP遊戲加上AR技術整合,「Pokémon Go 」不只模糊現實空間與虛擬世界之間的界線,更將遊戲場從手機螢幕解放至整座城市之中。

 

Discover Pokémon in the Real World with Pokémon GO! ,影音來源:  The Official Pokémon Channel

 

在這場號角響亮的出征中,才剛脫離Google旗下的獨立開發商Niantic功不可沒。Niantic作為侵入式虛擬實境遊戲(Alternate Reality Game,ARG)的老手,三年前就曾以「圈地」為主遊戲模式的科幻遊戲「Ingress」襲捲市場,擁有全球兩億多位活躍玩家。而其創辦人兼執行長約翰.漢科(John Hanke)更是來自Google地球及Google地圖團隊的沙場老將,一脈相承的實戰經驗更催化了這股Pokémon Go熱潮。

除此之外,「Pokémon Go」能在這麼短時間內造成風潮,主因之一也是因為捨棄了頭盔、手套等其他遊備。相較於VR體驗(Virtual Reality,虛擬實境),「Pokémon Go」的AR(Augmented Reality,擴增實境遊戲簡潔俐落,不需多餘的裝備,也不必完全進入虛擬的空間,「Pokémon Go」利用每個人都有的手機設備,虛實整合,將虛擬角色化結合現實環境,是這款遊戲最大的魅力。

Nintendo’s New Pokemon Video Game Is Sweeping the Globe,影音來源: Bloomberg

 

發行一周內,「Pokémon Go」就成為全世界注目的焦點,其影響力之大,在遊戲之餘也引起一波新的社會現象。與現實地景、商家合作是可以預期的未來走向。不過,目前台灣不在Pokémon Go下一波開放名單之中,台灣的神奇寶貝訓練大師們可得再等等。

 

參考資料

 

 

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