關閉

耍點小心機 手機變身大金雞

現在人手一支智慧機已經不稀奇,各品牌大廠更是前仆後繼、年年發新機,從低階、中階到高階更是機海翻騰,為了搶市場,更是直接殺進高規低價帶,就為了討好消費者。但這樣的商「機」中也可以發現,手機廠想賺大錢似乎越來越難,賣出了硬體(手機)後,實際上賺錢的是軟體(APP),但隨著虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)的發展,手機還是有其存在的必要,而品牌廠要怎麼突破這樣的困境?

閱讀更多 »

沉浸式體驗成下個戰場 新眼球革命 顛覆產業

當前VR裝置的主戰場在遊戲領域,搭配PC的VR裝置仍具有最佳體驗,是最大的商機所在。據統計,2016年全球遊戲用戶大約有12億人,其中手機遊戲就多達10億用戶,遊戲用戶(特別是重度遊戲玩家)是目前虛擬實境裝置最主要的客群,在各大國際電玩展中,都可見到許多重度遊戲玩家排隊,希望透過VR帶來的沉浸式體驗。

閱讀更多 »
close-link