關閉

手指凌空動一動 萬物皆為你所用

1960 年代計算機問世以來,人類與機器的互動,從鍵盤、滑鼠、搖桿、觸控、光學辨識手勢、語音輸入,一直在找尋更前瞻的破壞式創新,新的創新已經嶄露曙光,下一世代人機溝通的關鍵技術是肌肉的感測,只要戴上手環,不管是勾手指、握拳、立手掌,都可以成為操控的手勢,遙控各種機械設備更輕鬆。

閱讀更多 »

AI將大數據置入產業 輕鬆設計複合材

隨著人工智慧(AI)、大數據(Big Data)與雲端、共享經濟等新技術、新觀念興起,民眾的生活和工作也隨之改變,材料開發的革命也展開。過去受限於電腦運算的速度、成本及資料庫使用的各種限制,即使有好點子也要等很久才能綻放光芒。例如鋰具有金屬界中最高的正電性和最低密度,應用於高能量電池的潛力在1970年代末期即被提出,但直到1991年SONY才開始量產鋰電池,耗費近20年時間。

閱讀更多 »

細胞與癌細胞的末日對決

最近幾年活屍題材的電視電影大行其道,讓人又怕又愛看。在恐怖片中張牙舞爪的活屍,具備了高攻擊力、高傳染性,會快速增加,一被活屍抓住就沒戲唱了,就像在我們身體裡肆虐的癌細胞一樣。

閱讀更多 »

紐約地鐵台灣列車的設計策略 讓世界看見台灣文化

屏東女孩江孟芝紐約逐夢,屢屢在國際大型設計賽事中得獎,日前她與交通部觀光局駐紐約辦事處合作,在紐約地鐵於往返時報廣場與中央車站的S線打造台灣觀光彩繪列車,成功將台灣推上國際舞台。她特別分享此一難得經驗,提供設計師向公部門的提案心法與設計思考。

閱讀更多 »
close-link